Reglas de Craps
En un casino de la actividad suele ser la tabla de los dados de mesa, al menos eso es lo que siempre parece. Es porque hay un pueblo en pie de cuervos en torno a la mesa de hacer sus apuestas y pidiendo algunos rollos o números. Tal vez usted pidió en varias ocasiones, ¿cómo este juego el trabajo. Un vistazo a la tabla y todo lo que ve es una colección de líneas y números. Este juego es un buen juego rápido, y como todo el mundo dice que es fácil de aprender. Primero que tienes que aprender son las apuestas por lo que un novato puede aliviar en el más avanzado material. Usted juega con los dados un par de dados, numerados de uno a seis. El principal objetivo de los dados es el tirador de un punto al nombre y número de rollo antes de que el número de rodadura de siete (dados). El jugador actualmente rodando los dados se llama el Shooter. Para el punto número sólo puede elegir los números 4, 5, 6, 8, 9, o 10. Las apuestas son de naturaleza muy diversa, pero empezar aprendiendo las bases. Usted tira los dados (rollo) de uno de los extremos de la tabla al otro extremo. Si desea contar con el lanzamiento, o llama Feria, tanto de los dados es necesario golpear la otra pared. Si usted es un principiante obvio, el tiro ocasional a corto no es muy grande. Le pagan en la proporción de número se está en contra de un ser enrolladas siete. Ejemplo, los cuatro se mostrarán 3 de cada 36 veces, mientras que los siete llegará 6 de cada 36 veces. Por lo tanto, las probabilidades de los cuatro son de seis a tres, o dos a uno. Los cuatro, sin embargo, como se le paga nueve a cinco, en este punto es donde la casa tiene su borde. Que se turnan rodando los dados e ir hacia la derecha alrededor de la mesa. Cuando es su turno se puede decir que no pase thorw los dados, ya sea porque no te sientes con suerte o, sencillamente, no son UPT a ella. El primer despliegue de una nueva Shooter se llama Tiro de Salida. Ahora para los más elementales apuesta, la Línea de Pase. Este está situado en el borde de la mesa donde los jugadores serán dados de pie. Si coloca una apuesta aquí usted apuesta con el Shooter. Cuando el tirador rueda un siete u once de la Línea de Pase gana, incluso con las probabilidades. Cuando el tirador rueda de dos, tres o doce de la Línea de Pase, pero pierde el tirador permanece igual. Sólo cuando uno llega hasta la siete de la mañana alguien se convierte en el Shooter. Cada otro número que aparece es ser el punto. Cuando el tirador rueda el punto número uno el distribuidor de diapositivas con un disco en el que el número de punto y que la convierten en blanco hacia arriba. Si el número es el punto laminado antes de la siete, la Línea de Pase gana, y el material rodante para Shooter comienza un nuevo punto. Si un Shooter Sevens Out (Craps Out), el duende se mueve a la barra No Ven y resultó negro hacia arriba con la palabra fuera de ella. Cuando un nuevo punto de laminados usted puede hacer una apuesta en la línea Ven. Ven la línea se encuentra detrás del terreno a ambos lados de una mesa de dados. Si coloca una apuesta en la Línea Vamos, si los siete u once que viene de ganar incluso con las probabilidades. Cuando un dos, tres o doce se rodó Venga usted pierde la apuesta. Cualquier otro número se convierte en un punto Ven y Ven su apuesta será colocada sobre ese número. Estos números son Ven punto situado detrás de la Línea Ven. Si quieres ganar una apuesta Ven punto debe esperanza de que el número saldrá de nuevo antes de siete. Si el siete es llegar antes de que, si pierde la apuesta. Entonces usted también tiene una apuesta No Ven. Si un período de siete, tres o dos es un laminado que ganar y de un período de doce es un empate. Si coloca una apuesta en la línea o Pase Ven línea, puede tener probabilidades en el punto número uno. Esta donde el jugador puede tomar su dinero. En la mayoría de los casinos puede apostar tres veces la apuesta Línea de Pase y que se denomina odds-Tomando completo. Sin embargo, hay algunos casinos que ofrecen incluso 100 veces la apuesta. Los números con sus probabilidades tienen diferentes pagos. Oen cualquier número, esto se llama un lugar de apuestas y los pagos se encuentran por debajo del número.
También puede colocar una apuesta sobre el terreno, que es un área en la parte delantera de la línea Vamos. Esto significa que cuando usted coloca una apuesta a una persona si existe un censo dos, tres, cuatro, nueve, diez, once o doce que ganar. Esta apuesta paga el doble, sólo paga el doble de dos y doce veces, incluso un triple doble, pero también otra cosa. Como se puede adivinar, un cinco, seis, siete u ocho anula la apuesta sobre el terreno. El tipo con el palo que mezcla todo lo que se llama el hombre Stick. Tiene un montón de casillas y números en frente de él, estos se llaman Proposición apuestas. Estos pueden ser dados antes de cada rollo. Si coloca una apuesta en dos (Serpiente ojos) o en doce, se obtiene un pago de treinta a uno, tres y once y quince a uno. Todas estas apuestas son un rollo. También hay una o Cuerno Cuerno Alto apuesta. Un Cuerno apuesta es una apuesta por una combinación de cuatro números, en este caso, siempre dos, tres, once y doce. Una apuesta de alto Cuerno ha una cantidad extra en uno de los cuatro números. Si usted quiere decir un dólar cinco Cuerno Alto Doce apuesta, significa que poner dos dólares en doce años y un dólar en el resto. También puede hacer una apuesta duro camino. Sólo tiene unos pocos duro conjunto de formas, a saber, Hard 4, 6 duro, duro duro 8 y un 10. Simplemente significa que una pareja se está, por lo que un par de dos, tres, cuatro y cinco años. Si esta combinación surge ante un siete u otra combinación, como la apuesta Vamos camino duro o en otro o el mismo número, pero no duro, a ganar de otra manera se pierde. Estos permanecen en la mesa hasta que se pierde. También existe la Cualquier Craps apuesta, esto significa que las apuestas son que, o bien un siete o un once es laminado. A veces se puede mover en torno a las apuestas o eliminado durante el juego, Línea de Pase probabilidades, las probabilidades de apuestas Vamos, no pasa de apuestas, Don’t Come apuestas y cualquier otro lugar de apuestas. Estos pueden ser removidos antes de que “dado”. Usted puede poner sus apuestas en Off, esto significa que están fuera de juego y no ganar o perder, pero sólo antes de un “dado”. Línea de Pase sólo Apuestas Apuestas Ven y no puede ser llamado Desactivado. Se trata de una gran cantidad de información de una sola vez, así que con un palo pocos apuestas al principio. Por lo tanto, único lugar en Línea de Pase apuestas, las apuestas y quizá Vamos a pocos Lugar apuestas. Si usted está confundido o si no sabes algo, no dude en preguntar a su distribuidor, oa otros jugadores. Rollo y divertirse ellos.

